TI-games I: An exploration of Type Indeterminacy in strategic decision-making

Pré-publication, Document de travail: Le modèle à "type indéterminé" est un cadre théorique qui formalise l'approche constructiviste des préférences suggérée par Kahneman et Tversky. Dans cet article nous explorons un extention du modèle IT de la prise de décision simple à la prise de décision stratégique. Nous étudions un jeu 2X2. Nous montrons d'abord que dans le cadre de pas uniques et simultanés le modèle IT est équivalent au modèle de Bayes-Harsanyi. Nous faisons ensuite préceder le jeu par une étape de promesses gratuites. Nous montrons dans un exemple que dans le modèle IT les promesses gratuites peuvent avoir un impact sur le comportement futur alors même que la théorie standard prédit qu'elles n'en ont aucun. L'approche IT se distinguent des autres théories comportementales en ceci qu'elle identifie la source de l'effet des promesses gratuites dans l'indétermination intrinsèque du type des joueurs.

Auteur(s)

Jerry Busemeyer, Ariane Lambert-Mogiliansky

Date de publication
  • 2009
Mots-clés JEL
B41 C79 D81
Mots-clés
  • Game
  • Strategic decision-making
  • Type
  • Quantum indeterminacy
Référence interne
  • PSE Working Papers n°2009-07
Version
  • 1